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QQ仙境技术贴 斗魂暴击流属性分析

发表时间:2012-07-12 作者:网络 编辑:苏英雄 来源:网络
QQ仙境技术贴 斗魂暴击流属性分析

  由于斗魂的技能,连续攻击伤害会越来越高,所以大家测试的时候就每次都攻击一次,停顿一下,在攻击一次,本人测试结果为:普通伤害4500左右,暴击在7900左右。

  还有很多数据就不一一列举,总和值在1.45左右。

  也就是说你暴击一刀,也就造成了1.45被左右的伤害。

  技能的隐藏信息差不多就这些,那就以上大家不知道的信息在来说说斗魂到底是堆力量加伤害好,还是堆敏捷加暴击好呢?

  首先,大家要知道,1点力量等于5点力量,50点敏捷加百分之1的暴击率,力量宝石只能打在武器上。

  那我们先试想,如果你是追求力量装备的,按50J装备算,你装备一共可增加的力量点数为:

  头盔:加30的力量的头盔还是很好找吧。

  手套:加40力量的护手还不多?30护手就有加30力量的了。

  披风:按照40力量算,TX送的。

  衣服:60力量难找?30衣服就能加60点。

  护腿:60力量难找?30就有加60的

  鞋子:30力量的太多太多。

  武器:按照50力量算,自身还能打3个宝石,按照特级力量算,3个一起加60点。

  武器一共加了110点力量左右。

  力量装一起加:30+40+40+60+60+30+110=370点力量。

  当然,敏捷装备也并非一点力量都不加,所以我们去掉零头70。

  按照300力量算,一点力量5点伤害,是1500点伤害。

  再来,我们是想自身装备敏捷装,按照影子套来算是:40+80+80+40+40=280敏捷,5件套再加80敏,披风在给你算40,也就是400敏捷,除50=8加了百分之8的爆率。

  人物自身暴击,我现在36J是百分之1,我不知道50J是否也是百分之1。

  就算你每次升级还增加自身敏捷,而50点敏捷会增加1的暴击率。

  我想你50J基本暴击率也不会超过百分之3。

  现在敏捷装总共的爆率为基础暴击百分之3的爆率+影子敏捷加百分之8爆率+影子套增加的百分之5的爆率,一起是百分之16的暴击率。

  再看暴击伤害,前面说的是1,45倍近乎,我在给你算全身都是致命宝石可以打18个致命,每个致命按中级来算,6乘18=108的暴击伤害也就是1,08倍伤害加上之前的1,45倍。

  ,虽然个人信息上说的是增加百分之50,也就是1.5倍,但我测试,1.45更接近,

  一起也就是1.45+1.08,也就是2.53倍伤害,也就说你暴击一刀会造成普通攻击的2.53倍伤害。

  现在数据都有了,我们来算算力量装和敏捷双倍的输出。

  同样设想敌人防御为0的固定值,

  按攻击100次来算,

  力量装:由于多了1500点伤害,100次相当于多造成了150000点伤害,

  加上力量装备自身百分之3的暴击,暴击伤害为1,45倍算,

  先从150000里减去3次普通攻击的伤害,再加上3次暴击1,45倍的伤害,

  最终总量为:150000-3乘1500+1500乘1,45乘3=152025伤害。

  再看敏捷装:100次攻击按照16次爆率,每次暴击伤害是2.53倍来算:

  但是没有明确自身攻击攻击力,我们先设为X,

  也就是:X乘2,53乘16=多少呢?如果敏捷装要想优于力量装,那么结果应该大于152025,

  那么公式就是:X乘2,53乘16大于等于152025。

  解得X大于等于3755左右。

  也就是说,当你的伤害高于3755的时候,敏捷装的输出将会高于力量装。

  当然我还没有去算特级致命,更或者是当暴击率和暴击量处于一个什么值时,伤害会最大话,这个东西等到出了特级致命我会再去研究,

  但就目前,50J伤害过3755的还是很容易的,所以影子套+致命,还是很不错的。

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