资深仙境玩家解析 QQ仙境魔纹的攻略心得
发表时间:2012-10-26 作者:巅峰 编辑:这一站天堂 来源:网络
资深仙境玩家解析 QQ仙境魔纹的攻略心得
冰球术:超低的攻击力是它最典型的特点。我想即使是元素师们也没人愿意加这玩意儿吧。所以原谅我就不多谈这个技能了。 加点推荐:不加。 火球术:攻击力比较可观,对于没有“雷球术”魔纹师来说,这个技能是唯一比较高的单体伤害输出,当然在攻击力上比不上元素师们,谁叫qq仙境里面没有“雷球术”呢? 加点推荐:加半或者加满都可以。 寒冰护盾:增加物理防御力,怪物打你时有一定几率减速到怪物。这个技能增加的物防还算不错,但是效果不是很明显,减速也只能算是华而不实,如果技能点够用的话我果断加了,可惜我们魔纹的技能点很宝贵的,所以放弃吧。 加点推荐:不加。 电弧术:向前方发射多个闪电飞镖,有几率使目标触电。和元素们不同,这技能作为我们魔纹师第一个电系技能,我只能说特别鸡肋。(有不同意见的欢迎讨论,注意素质,素质!) 先从用他来打怪来说吧,它第一需要蓄力,第二攻击力超低,第三有时候还打不中。刷怪的时候有时间用这个技能,不如多放几个火球或者放点其他的例如冰锥、能量球、德比、放电器甚至落雷等等要好得多。刷怪连招上怎么都不需要用到这个技能。 再来说说pk,有人说这个技能pk强,为的就是要让对手进入“状态”。说到状态,闪电护盾给敌人带来的感电、僵直状态完压电弧术,而且也比电弧术更容易命中。(电盾+瞬移你如果给对面上不了状态那我只能说好吧你赢了) 综上,我个人是不推荐加这个技能的,如果读者硬是觉得这个技能好用我也可以加,毕竟各有各的打法嘛! 加点推荐:不加。 魔法护盾:吸收伤害,不能和心灵之盾一起用。此文由多 玩首发要是非常喜欢组队刷怪,组队副本等等团体活动建议适当加点,你的队友会爱上你的。反之不加。对于魔纹师本身来说,心盾完压魔盾。 加点推荐:按自身情况适当加点或者不加。 心灵护盾:必备技能,吸收伤害,施法不会打断。加满不解释。 加点推荐:必满。 旋焰术:召唤3个火球围绕在身边持续一定时间,伤害不高但还能看,另外火球不会随着主角的移动而移动。对于我这样一个刷怪满图跑的人来说这技能实在用不上。同时由于横向纵向瞬移的存在,法师本来就具有高机动性,所以没理由放这个技能。 不加! 魔力唤醒:回复自己和团队的魔力。和魔法护盾一样,喜欢组队就加,不然不推荐。还有就算加不要加时间,浪费技能点。我反正没加这技能。 加点推荐:适量加点或者不加。 纵向瞬移:进一步增强法师机动性,目前我对这技能还是很有爱的,建议加距离,不要加魔耗。 加点推荐:满距离,不加魔耗。 心灵感应器:名字超好听的,实用性嘛。虽然法师魔耗灰常猛,但是我认为真没必要加它,我不吝啬那几百块钱吃个大蓝。队友嘛,跪求原谅我吧! 加点推荐:不加。 特斯拉放电器:特斯拉是什么我是不知道,我只知道这个放电器是神技啊,此文由多 玩首发高伤害的aoe,持续时间也给力,此技能配合弱电流+冰锥+能量球组成的超级无敌的aoe的清怪能力谁用谁知道,并且这些技能都是越到后期越猛,甚至连元素的各种aoe比起来都稍逊一筹。 弱电+放电器+能量球+冰锥被我列为清小怪的4连招,适合你拉到很多怪物的情况使用,这4连配合瞬移让你体会飘逸中杀戮的快感(别误会,我心智很正常)。 加点推荐:必满。 神秘药剂:随机一种buff状态。那个,我想你不会吝啬那几千块钱而不去学这个技能。不需要加点就能用。 加点推荐:想加也没得加。 闪电护盾:前面在讲电弧术的时候提到过,脚踏闪电,使瞬移经过的敌人有几率感电、僵直。我本人是觉得pk非常好用。 加点推荐:加满。 弱环电流:减少敌人大量魔法防御持续一定时间附带一定伤害。这技能唯一的不足就是持续时间短了点,但是我还是非常喜欢,实战效果也不错,弱电后速度放电器/德比/能量球等等可以大量提升魔法输出。 此技能是清大量小怪4连招其中一环。也可以用于boss战,pk的时候效果不太好,不容易中。 推荐加点:加满。 强化魔力:第一次看这个技能名字的时候我还以为是增加魔法攻击力的技能呢,结果仔细一看原来是增加魔法上限。放弃吧,真的不值得把技能点用在它身上。 加点推荐:不加。 魔晶球掌握:需要解释吗?不需要! 加点推荐:必满。 魔法专注:增加智力,攻速,魔法攻击力。乍一看,这么好一技能那必须满的啊!然后再仔细一看,超级长的技能cd,超短的持续时间,你这叫魔纹师们情何以堪。 加点推荐:不加。 落雷闪击:消耗一个文字,天将落雷攻击多个怪物,攻击力只能说一般般,技能效果和冒险岛里面那个冰雷法师的落雷术如出一辙。如果这个技能不消耗魔法文字,那么我觉得是神技,可惜每放一次消耗一个文字,这样直接导致放不出德比/放电器。 很显然:此技能设计的初衷就是群怪用的,但是此技能的输出远没有放电器等4连来得高,boss战、pk战更是用不到。所以只有out掉此技能。 加点推荐:不加。 聚能闪电球:向前方发射一个能量球,对经过的单位和目标点的单位造成持续闪电伤害,有几率感电。 我个人把此技能定义为魔纹师的核心技能,是魔纹师技能的精髓。此技能实战中带来的伤害输出远大于你在技能面板中看到的数字(除了pk)。 当然,一个好的操作是输出最大化的前提,前面已经提到清小怪的4连了,那么在对付boss的4连就是能量球+弱电+德比+冰锥,你别看我说得这么轻松,实际操作是有讲究的,技能的先后顺序,预判boss移动位置都非常重要。 用文字表述出来大概就是将boss拉到你正前方(如果有守护boss的强力小怪也尽量拉到一起)然后速度电球+弱环,瞬移上去德比,在瞬移出来冰锥+火球。如此重复下去。 另外有电盾的你尽量利用在瞬移的时候给boss上状态(当然有的boss不吃你这些)。总之,这技能用好了就是神技,用不好就是废柴。 |
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